书名:网游暗黑之死灵法师

网游暗黑之死灵法师第15部分阅读

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    上这一箭。

    眼下,作为第一目标,这【瘟疫之箭】肯定是要给圣骑士吃了这没跑,而这种情况下,跑开了对于圣骑士来说就是极其致命的了,这boss的终极大招难道是吃素的吗?可不是【瘟疫之箭】表面上看来会传染、毒素猛烈那么简单的。

    这就要从【瘟疫之箭】接触到第一个目标后,会100附加的、那可怕的减益特性说起了。

    因为【瘟疫之箭】并不是一个高自由度的群攻技能,也就是说不能乱射,而是必须需要一个指定目标去触发,简单来说,就是血鸟要对着一个目标射出【瘟疫之箭】才行,即使这【瘟疫之箭】是必中、无视任何闪避和抗性的无赖技能,你也必须有射这个过程(血鸟也会射?),

    所以按照网游这类指向性群攻技能的一贯思路,对于这个首要指定目标,【瘟疫之箭】必定是会具有额外的附加效果,而这个效果就是

    ————【伤害加深】!!!

    号称坦克杀手的【伤害加深】是一个不同于护甲和抗性机制的效果,这个效果除了和目标没有经过任何减免时受到的伤害以外任何数据都没有关系,就是单纯地在你受到的初始伤害的基础上增加相应额外的百分比,依据这个数值对你受到的最终伤害进行加成。

    【伤害加深】通常会给高防、高抗打击力的坦克附加恐怖的额外伤害。

    很不幸的是,【瘟疫之箭】伤害加深的百分比是120,这个数值表示对就是圣骑士在接下来的战斗中要承受的伤害要额外增加一个恐怖的数值,这个数值是围住自己的6、7个僵尸所能造成全额伤害的120以及血鸟最大破坏力的120。

    或许这个比例提升还并不能直接秒杀圣骑士,但会让圣骑士伤得很厉害,至少能让圣骑士感受到死亡的威胁,而这个时候,一个散开后会对小队产影响的链式反应出现了…

    牧师施法受到围住自己僵尸攻击的影响,会很容易被打断!!!

    集中在一起就是为了让僵尸不会围住小队队员,而一分开,所有的小队成员都会被围住,包括牧师在内,诚然牧师的神术不会被常规的限制施法技能所影响,但这不代表牧师的神术不会被其它打断机制影响,而这些所谓“其它打断机制”最为普遍的就是普通攻击!!!

    尤其是6、7个僵尸同时发起的普通攻击,几个攻击点使得这原本不高的打断几率成倍增加,对于牧师动辄需要长时间读条的技能,这种打击是致命的!!!

    这样牧师将不能流畅地施放自己的治疗神术,而圣骑士就会在【伤害加深】状态下损失大量的生命值却得不到有效的治疗,要知道牧师治疗量高的神术都是需要读条的,像【恢复术】那种瞬发魔法只能用于缓慢生命恢复,在有了【伤害加深】状态下根本就没什么用,圣骑士就危险了。

    治疗能力在僵尸合围后的马蚤扰中显著下降,这就是分散站位引发的链式反应。

    要杨修怎么说这群货除了自然德鲁伊之外都是傻逼呢,对于一般只配备一个普通治疗的团队,分开合上都是死,因为除非这个治疗特别强大,否则坦克的血是无论如何也刷不起来的,但现在这个小队里有一个万金油职业的自然德鲁伊,这就不会出现刷血刷不上的情况,对于这个小队来说,应对当前情况的最好办法就是

    ————保持阵型,集中站位!!!

    【瘟疫之箭】再猛烈也不能秒杀众人,这个时候只要牧师上一个群体【真言之盾】后再给队友一个一个扔瞬发的持续性治疗技能【恢复术】,然后就开始不停地爆既能伤害不死生物又能治疗范围内所有友军的【神圣新星】,

    而自然德鲁伊则挨个给加持续性恢复效果卓著的【回春术】,开启能够提高毒素抗性的【晨露守望】。

    而圣骑士需要做的就是一个【群体嘲讽】或者一个【奉献之炎】把所有僵尸都拉过来给冰霜法师和火枪手用群伤技能杀就ok了,

    这种以不变应万变、自然德鲁伊辅助治疗的集中站位的打法,在现在这种情况下用起来绝对是妥妥的。

    这种集中战斗的方式有了自然德鲁伊的辅助,基本不会有人因为【瘟疫之箭】的毒性而倒下,同时冰霜法师和火枪手以及牧师不受到僵尸的攻击也会提高生存系数,没有多点攻击的马蚤扰也不影响战斗和加血。

    这下傻乎乎地散开就是等着给人各个击破的,毕竟不少精英小队都是因为最后一个阶段被僵尸隔离开而功亏一篑。

    杨修已经准备看这群货被干了,不仅为自然德鲁伊感到惋惜,被这群猪一样的队友坑害,这一级掉得真冤,要知道自然系德鲁伊练级有多么不容易?攻击力、抗打击力都不行,只能靠团队练级,这是控制系和万金油系职业共同的悲哀,而自然德鲁伊恰恰就是一个强控万金油职业。

    然而就在小队分开已成定局,黑色的雾气跟随着各个队员、即将散开召唤出僵尸的瞬间,自然德鲁伊作出了一个令所有人惊讶的举动…

    初章-罗格大陆四十五、牺牲小我

    更新时间:2011-09-23

    刚刚跑远的牧师惊讶地一回头,而自己身前已经以肉眼可见的速度升起了一圈茂密的橡树把自己紧紧围住,竟然是自然德鲁伊的【树牢】?!

    已经对这个团队不报多少希望的杨修正蹲在地上划圈,等着这个小队全灭后就去试验自己的【骨锥】大阵,看到这一幕也“蹭”的一声站了起来,这个自然德鲁伊相当的有思想,也相当的无私!!!

    毫无疑问,这【树牢】正是这个自然德鲁伊的杰作,而更重要的是,这个技能不是随便就能用的,必须是对非队友和敌对目标施放后才会生长出几乎坚不可摧的橡树,因此…

    自然德鲁伊退队了!!!

    “这小子也太把团队当回事了,这种临时拼凑的团队,至于么?”

    杨修摇了摇头,很明显是这个身为佣兵的自然德鲁伊以退队为代价制造了这不啻于神来之笔的【树牢】效果。

    虽然杨修并不赞同这个自然德鲁伊佣兵的举动,这样贸然退队对于一个靠挣佣金吃饭的佣兵来说是很不划算的,但也不得不承认,在这种即将面临被僵尸合围、施法受到严重干扰的被动局面下,利用退队的方式给队中牧师施加一个保护性的【树牢】,这是对团队最为有利的处理方式!!!

    只有这样才能保证牧师不受到任何攻击,从而可以不受干扰地施法,

    因为【树牢】的空间计算是和玩家单位的空间计算一致的,也就是说,相当于用一座【树牢】来代替玩家占据本应属于僵尸的位置,也就相当于把即将出现的僵尸推到橡树范围之外了,

    至少在摧毁这些生命值数万的树木前,僵尸是不可能干扰牧师对圣骑士进行治疗的,而虽然【树牢】只有短短几秒,但这段时间足够圣骑士利用某些技能将这些僵尸拉走了。

    而同时,圣骑士受到【伤害加深】后的大幅度降低抗击打力的弱点也可以由被保护起来的牧师利用全力的治疗所抵消,接下来只要圣骑士牵制住了最强的攻击,牧师也可以保证不间断地对团队进行恢复,

    一旦有了生命的保障,团队火力集中起来,那么僵尸将小队队员分散、干扰的后果就几乎不存在了。

    然而对于自然德鲁伊来说可不是什么最有利的选择,毕竟这个自然德鲁伊只是来挣口生活费的佣兵。

    对于一个佣兵来说,这样做的后果是极其严重的,系统推出了佣兵系统这种面向玩家间的诚信委托系统,相应的也全力维护这个诚信委托系统的公正性,出台了一些强硬的制度和措施,甚至多少有些不近人情。

    退队惩罚就是其中之一,宗旨就是保护boss战时委托方的利益。

    在委托任务的战斗中,佣兵退出小队实际上就已经等于单方面放弃了任务,虽然没有得到任务委托方的最终判定,但从默认体系的角度来看已经是这样了,也就是说,自然德鲁伊在系统的权限判定体系中已经是失势方了。

    后果就是很大程度上可能被将此次佣兵任务判定为失败,主要取决于委托方的态度,很可能不单面临着被扣光保证金,同时可能还要被强制赔偿委托方的损失。

    因为在这之后小队对他做出的任何决定都是受到系统利益保护的,比如组不组他回去,或者组回去之后再踢掉都是小队说了算,而不用担心被系统评判成违约,也就是说,现在只有主动退过队的自然德鲁伊有可能违约、被判定赔偿,或者说现在的自然德鲁伊可以说已经是任人鱼肉了。

    不过通常情况下,只要被组回去,基本这个问题就不算问题了,杨修知道自然德鲁伊还是会被组回去的,但这个问题还是不是问题…

    从之前的表现来看,这几个人的人品还真没什么保障,是怎么样还真不好说。

    因为被组回去问题不算问题是有一定条件的,那就是看人品,把你组回去的雇主没有什么坏心思,既然把你组回去就说明已经无视你退队这件事了,这样一般就不会在任务结束后的评价上给你下一个委托失败的结论,那么佣金照拿

    ————如果任务最终较为顺利地完成的话;

    其实一般人都会这样做,不会为了那点佣金去坑别人,毕竟帮你做个委托任务也出工出力,总体来看只要不是表现的太差,雇主都会愿意把这份钱拿出去,毕竟请得起人做任务的人一般都不会在乎这点佣金的,更不用说这个自然德鲁伊这种明显是牺牲精神泛滥的自动退队。

    但是现在眼前这伙人显然是有问题的,先不说之前表现的差劲人品和那种小农意识极强的嘲笑,单从这次雇佣任务的结构来看,他们就极有可能黑了这佣金。

    因为很显然这个小队是以四人合伙的方式来出这笔佣金的,至少也得是冰霜法师和火枪手两人合资,因为两人都很明显没有打过血鸟,所以这个团队可能并不是像绿色幻影那样,一个人就出得起钱请人带任务的富人,很有可能是实在没招了只得出钱。

    所以杨修认为这群家伙还是很有可能最后在任务评价上写一个委托失败的差评(亲,为什么给差评呢?刚才停电没能及时发货,亲————不淘宝体能死啊你?!)。

    现在这个自然德鲁伊一定会被组回去是因为显然他还是有利用价值的,而事实也是如此。

    因为杨修看到就在僵尸出现后的一刹那,另外四个小队队员脚下又出现了代表【月光守望】的淡金色光环,这说明自然德鲁伊又被组了回去,毕竟血鸟还有10的血量需要打,依旧少不了自然德鲁伊的辅助和控制。

    虽然被围住,但由于牧师受到了【树牢】的保护,并没有受到僵尸的攻击,治疗输出压根没停。

    牧师把【恢复术】和护盾给圣骑士加全就开始不停刷治疗,而自然德鲁伊也在一旁帮着辅助治疗,【回春术】、【治愈之光】也是一刻不停丢,虽然赶不上牧师神术的犀利,但也把圣骑士不停变化的血线维持在了75的安全水准之上。

    t不倒战斗不休,有了圣骑士的主心骨作用,这些小喽啰僵尸清理的还是比较顺利的,随着火枪手身边最后一个僵尸的倒下,战斗又重新回到了击杀血鸟的轨迹上。

    杨修摇了摇头,看着血鸟逐渐减少的血量,心说这活马上要干完了,能不能拿到应有的报酬也就马上揭晓了,看这几个菜鸟的人品了,也得说这个高手自然德鲁伊的运气可真够背的,跟了这么一个队挣口粮。

    不过也就是一次任务的事,佣兵任务就这样,一锤子买卖。

    不管任务怎么样,愉快不愉快,一般来说大家散队黄摊就互不相识,倒也没啥,最坏的结果就是自然德鲁伊没挣到钱呗,看这小子的性格,应该也不会计较,会计较就不能主动退队了,应该也不会出现结了仇到处追杀的那种桥段,

    说实话杨修觉得在游戏里整这赶尽杀绝真没必要,一来费劲,二来也不一定有用,你再牛(和谐)逼,十八地狱倾巢而出,人家一删号不玩了到头呗。

    不过现实中杨修也不是个喜欢赶尽杀绝的人,那种事做起来心里不舒服,也太过绝户,谁的命该收就收谁的,不相干的人非杀了干啥?就算怕报仇杀的,至少现在没能力报仇吧?有能力报仇也不会让你有资格考虑赶尽杀绝了,至于十年二十年什么君子报仇晚不晚的,用小琼的话说,

    “赶来报仇就再杀了呗,也不是没那个能力。”

    杨修正跟这天马行空、忆苦思甜地瞎合计着呢,战斗也逐渐开始进入收割阶段,血鸟已经要支持不住了,血量开始突破5。

    眼见血鸟被控制得死死的,徒劳地攻击着脚下越来越多的藤蔓,血量也慢慢降到了2,一切顺其自然地向着最终被击倒的方向发展,然而就在这时,冰霜法师和火枪手忽然停止了对血鸟的攻击,只剩下圣骑士自己吸引着血鸟的注意力,而与此同时小队队员脚下的【月光守望】的淡金色光环也消失了,

    自然德鲁伊又一次离开了队伍!!!

    初章-罗格大陆四十六、无奈的系统,无耻的极限

    更新时间:2011-09-23

    “我(和谐)操,lgb的这太过分了吧!!”

    看到带着冰蓝色慧尾【寒冰箭】和火舌肆虐的【破甲弹】同时飞向自然德鲁伊,杨修心里“咯噔”一声,心说这个雇主小队算是缺德到家了,贪小便宜就算了,还扯这么一出,任谁都知道他们现在想干什么。

    这种黑佣金的行为已经够恶心了,人家可是为了大局自动退队帮忙的。

    由于之前自然德鲁伊已经自行退队一次,在并不科学的利益保护机制下这次被踢只能打碎牙往肚里吞,这就说明佣金绝对没了,而现在从冰霜法师和火枪手的行为来看,这群货不光不想给佣金,甚至连血鸟掉落都准备吞掉不给自然德。

    一般佣兵任务,只要不是承诺打宝,像这种过流程的任务都是掉落归佣兵所有的,这是惯例,比如上次绿色幻影就是这样,最后是杨修送了她【盛开的彼岸花】,

    对于组队的物品分配机制,只要不是主动离队,boss掉落物品肯定是有一份分配权的,即使是被踢离队也是如此,这样的目的就是为了防止一些亲友团、毛人毛会黑装备,是一种游戏的公正机制。

    这个公正机制和佣兵利益机制完全没有任何关系,你任务完成不完成,打怪的分配也要有你一份的,如果是磨洋工不出力,那么系统是可以根据对战斗的贡献度做出调整的。

    而如果在佣兵任务招募时如果讲好了分配归佣兵,那么这个公正机制就会受到佣兵机制的制约,在分配装备上提前制定规则,即使雇主是队长,掉落物品也是要归佣兵所有的,这是游戏里的契约机制,不可抗拒。

    不过任何机制都无力抵挡玩家们绵绵不绝的钻空子攻势,这种佣兵、契约、分配机制三位一体的限制也一样被玩家用一些手段攻破了,

    对于现在这种情况,就有一些习惯性算计人的玩家们琢磨出了一种极其有效的应对方法,以至于连开发组也无力解决,总不能天天盯着每一个有佣兵任务的小队吧?再说这也属于玩家行为,是不能受到游戏机制约束的,你要管,就还真有蛋疼的玩家会去跟你维权,就跟过去喝洗发水的美国佬一样。

    所以对这种情况开发组只能在论坛上无奈地宣布“这是一个道德问题,不是数据和程序能解决的。”

    而这个让开发组都一筹莫展的方法就是,在boss掉落前踢即将拾取物品的拥有者出队,然后用某种手段杀了他!!!因为玩家间的pk属于玩家的个人行为,在所有的游戏体系中这都是神圣不可侵犯的,可以制定红名机制来对pk进行评估,但绝对不可以阻止或者干涉,这是游戏的“潜(和谐)规(和谐)则”

    这个方法的关键就是杀死,必须杀死才行。

    单纯离队是没有任何效果的,毕竟人家也出了力,系统在功劳簿上也记了一笔,只要对方不离开系统在掉落的瞬间可以统计到贡献度的有效范围,系统就绝对不会落下这一笔,所以只有死亡才能让这些努力彻底化为乌有,因为玩家自身行为,pk而导致离开了系统可记录贡献度的有效范围系统是不会管的,有能耐你瞬移回来。

    因此踢出队后再杀了才是治标治本的方法,被杀者只能呆在复活神殿里等待2个小时然后回到已经空无一人的现场。

    另外,不脱离组队是杀不了人的,所以踢出去也是必需的…

    总之现在4人小队的做法已经很明显,既不想付佣金又不想给东西,手段绝户到了极点,杨修就不明白为什么这些智商个位数上下的龙套蠢货在黑人的时候都变得这么聪明?难道阴人使人进步,使坏才会聪明?

    面对突如其来的变故,自然德鲁伊却并没有产生指责或什么其它消极的反应,而是先做好了战斗的准备,

    这自然德鲁伊不但对技能把握得好、手法犀利,就连身手也很过硬,一眼就能看出是个练家子,有两下子,虽然动作多少有点不够迅捷————这是由于自然德鲁伊本身就不是一个注重敏捷、速度的职业造成的,绝对速度受到了游戏属性的限制,如果在游戏外,杨修相信这家伙一定快得很。

    即便被限制了速度,自然德鲁伊但还是很合理、且从容地避开了第一轮攻击。

    侧身让过了略有跟踪效果的【寒冰箭】,甚至没有被体积颇大的冰块带到,而对于【穿甲弹】,虽然枪械的子弹飞行速度极快,但提前量的博弈中,火枪手就是一个雏,只往目标上瞄,一点射击技巧都没有,自然德鲁伊直接看准了弹道,随便用了一次“s”型跑就躲得远远的。

    这支龌龊的反派小队里对自然德鲁伊来说最致命的显然不是这两个雏得不能再雏的远程职业,毕竟都是多少需要点技术的职业,菜鸟来玩定然好对付。

    事实上只有那些有可能盲拳打死老师傅的职业才是自然德鲁伊这种高手最怕的,技术粗糙是没有底线的,破罐子破摔,用泼妇的打法还真不好对付,比如现在的圣骑士,正努力往自然德鲁伊身边跑,被他近了身才是最令人头疼的情形,毕竟圣骑士拥有一个能够让人眩晕2秒的技能

    ————【审判】!!!

    这个技能没什么别的强大效果,伤害也马马虎虎,可就这一个眩晕属性足够让这个技能成为圣骑士的主打,在统计中pvp出镜率高举圣骑士众多技能之首,这是因为【审判】的冷却时间只有5秒,配合上别的职业,实现无限晕简直毫不费力。

    撇下血鸟回头冲向自然德鲁伊的圣骑士开启了【自由祝福光环】,一种可以提升移动速度、专门用于追杀和跑路的技能,对于速度不占优的自然德鲁伊来说,被近身已经毫无悬念。

    不过一般“毫无悬念”四个字出现的时候实际上要表达的意思恰恰就是很有悬念,甚至一定有悬念,笔者也不能免其俗,我实话告诉你们吧,看起来圣骑士必定依靠【自由祝福光环】冲到自然德鲁伊身边这事还真有悬念了。

    这悬念可能是一个意外,也可能是一个巧合,还可能是个某个家伙突然插了一杠子、往正咧着嘴角盘算如何晕住自然德鲁伊的圣骑士脚下扔了一个【骨牢】…

    惨白的骨手一把抓住圣骑士的双脚,正在冲刺的圣骑士就这么硬生生地被按在了原地,随后一把巨大的骨刀就迎面劈来。

    “abi的欺负人是吧?反了你们了!!!”

    杨修骂骂咧咧地出手了!!!

    初章-罗格大陆四十七、高手的反击(一)

    更新时间:2011-09-24

    “玩家修邀请您加入队伍,接受或是拒绝。”

    看到这个提示自然德鲁伊飞快地选择了“接受”,

    一切就在电光火石之间,下一秒,4根呼啸着的【骨锥】已经迎面袭来,穿透自然德鲁伊的身体狠狠地钉在自己身后的火枪手身上,组队条件下队友不能互相伤害,而飞向队友的魔法或者投射性伤害以及刀剑什么的就会直接无视队友,向下一个目标进发。

    悲催的火枪手被打了个正着,肩头、胸口、咽喉多处开花,虽然不都是顶级要害,但几个要害都被击中,这显然不是运气。

    更奇妙的是这四根【骨锥】竟然好像同时发出一样,齐头并进,这几下子根本就分不出个先后来。

    也几乎同一瞬间,火枪手身上爆出了一连串的伤害数值。

    -332、-241、-320、-244、-1311、-239、-634、-240

    一共八个伤害,密密麻麻地出现在组队战斗频道里,这是【骨锥】技能物理和魔法双重伤害效果造成的,白色的是物理攻击伤害,而略带淡紫色的则是负能量元素魔法伤害,其中物理伤害部分比较大的数值是第三下和第四下爆出的两个要害攻击伤害,一个四倍一个双倍,

    一火枪手总共才多点生命?答案是没比杨修这个脆皮强多少。

    火枪手这个游戏中也属于贫血一族的职业虽然可以依靠科技的提升增加一些攻防,但血量的单薄是无法改善的,你防御抬得再高,削减的伤害百分比越多,血量跟不上也还是不行,根本顶不住这种一连串的要害攻击。

    因此,这一串伤害总计高达3500多的伤害直接就把火枪手的血量削下了警戒线,

    虽然只剩下700多点在那晃荡着,被打得手忙脚乱的火枪手疼得一边嗷嗷大叫一边乱蹦,还真不像气若游丝的样子,这要是个人被打剩一口气恐怕早就趴地上起不来了,游戏中没有虚弱的设计,杨修觉得这太不真实了。

    自然德鲁伊反应很快,一挥手就是一记【愤怒月光】击中牧师,而没有去招惹虽然没血了、但防御还是不低的火枪手,自己杀不了他,就要干点有意义的、能让这货死的事。

    比如利用不起眼的伤害延迟一下牧师【治疗术】的读条时间,这才是自然德鲁伊这一记【愤怒月光】的真正目的。

    现在大家等级都不高,尤其是法系都没有学到后来的公共被动技能【干扰抵抗】,一种可以一定程度抵抗伤害造成的施法延迟的技能,因此在这个阶段被一些无关痛痒的攻击击中后被打断施法的几率是很高的。

    所以尽管自然德鲁伊的这一下【愤怒月光】攻击只造成了100多点伤害

    ————德鲁伊的技能伤害真是低得能和【骨锥】一教高下了…

    但却实实在在让牧师读条的时间被延长了那么零点几秒,而这还没完,悲催的牧师还是没能痛痛快快地把这个【治疗术】读出来,苦逼的火枪手还是拖着个残血的身子在等待着那似乎永远也不可能落到自己头上的【治疗术】。

    ————一个不知道什么时候出现在牧师身后的骷髅一刀又劈中牧师的脖子,直接让牧师“啊”一声俩手一松,【治疗术】被打断。

    这可是要害,先不说造成了多少伤害,单是这一下要害攻击属性就幸运地造成了硬直,还记得杨修偶然发现【骨锥】布阵时想要用要害攻击时偶然出现的硬直效果中断两个剧毒僵尸的攻击吗?对,就是那个连普通攻击都能打断的硬直状态。

    本来几率就不低,骷髅兵的要害攻击成功地触发了硬直效果,直接打断了牧师对火枪手那救命稻草般的施法,

    杨修冲自然德鲁伊一笑,后者回报性地点了点头,比了一个大拇哥,

    接下来便是杨修又一轮的四【骨锥】齐发直接轰了过去,火枪手是绝对活不了了。

    这个手法虽然实用,但可不能像普通招数那样随便就往外撇,这中连续施法可是相当地消耗游戏中的精力的,对于能连发16飞刀的杨修来说虽然不算什么,但对于自己这个仅仅40多级的小人物来说,连续四个【骨锥】也还是让杨修进入了短暂的迟钝状态,【骨锥】在1秒内怎么也不能凝聚了。

    这是杨修在练习这个手法时偶然发现的,这也是为什么之前说目前为止4根【骨锥】就是极限的原因。

    现在恢复过来了,四根【骨锥】足够送火枪手回老家了,实际上两根就够了,一根咽喉一根胸口,光是咽喉那根就爆出了-1299的物理伤害,更不用说胸口的初级要害高达639的物理伤害了。

    而剩下两根骨锥的目标则是正在读【寒冰箭】的冰霜法师,杨修不禁有些想要嘲笑这货的天然2属性,

    实际上如果人多到一定程度,个人能力再突出也是无法弥补人数劣势的,只不过2:1的比例显然不能说是手拿把掐,还是很容易阴沟翻船的。

    而且在这么多人、两倍的优势下竟然还不知道配合队友扩大优势,杨修和自然德鲁伊对这个菜鸟小队的战斗就由胜率很大变成没有什么悬念了。

    刚才的局面虽然牧师被打断了施法,火枪手生命垂危似乎很不利,但实际上火枪手剩余的700多血量并不是一下就能解决的,至少自然德鲁伊不行,而杨修很明显正在恢复中,并不能马上出手,

    这个时候,法师就应该一个瞬发【死亡之寒】晕了杨修这个主力攻击手。

    控制住死灵法师就可以给牧师充足的时间读条救火枪手,毕竟牧师已经用【束缚邪恶生物】搞定了自己身边的骷髅,想读出一个完整的【治疗术】十拿九稳,自然德鲁伊想一直靠【愤怒月光】打断牧师的施法根本就不现实,

    而只要火枪手回过血来,战局就立马又会回到了以多打少的绝对优势上来。

    火枪手用【穿甲弹】和法师的【寒冰箭】配合,圣骑士就可以从容地用物理攻击干掉这个皮脆血薄的死灵法师,以及那个同样血薄、皮也没厚多少的自然德鲁伊,虽然比起布甲职业死灵法师,自然德鲁伊的皮甲还是厚实一点的。

    实际上对付杨修和这个自然德鲁伊,这只小队的主力应该是圣骑士,而非看起来攻击犀利,实则在操作面前毫无用处的法师跟火枪手。

    毕竟这两个法系并不是很惧怕同样身为法系的冰霜法师,而火枪手虽然克制布甲,但自己队里这个叫做“xx狂扫”的火枪手由于自身的菜鸟属性,并不能发挥自己的优势,所以只有圣骑士的近身物理攻击配合【破甲弹】和冰霜系魔法减速、控制才是干掉这两个家伙的王道,用的还是刚才圣骑想要用来对付自然德鲁伊的路数,盲拳打死老师傅。

    可往往成败就是差在能否坚持正确的方针政策上,现在说什么都晚了,

    杨修一方已经干掉了能够化圣骑士腐朽的垃圾近身攻击力为神奇的火枪手,没有了【破甲弹】威胁的死灵法师和自然法师撒欢似地和这几个还在惊讶于死灵法师超高的连发【骨锥】攻击的菜鸟们玩起了2v3。

    高手打菜鸟不能称之为打,只能称之为虐,随心所欲的虐,2v3也可以是2v2v1。

    先是自然德鲁伊补了一记【树牢】给圣骑士,毕竟杨修的【骨牢】作为邪恶魔法,骨手在圣骑士圣光系技能的攻击下支持不了多久,综合起来虽然骨手持续时间长,但过早被击碎使得这个技能尚不如【树牢】持久,虽然也不过就那么几秒、十几秒。

    圣骑士身陷【树牢】,整个战局就变成了死灵法师+自然德鲁伊和冰霜法师+光明牧师的2v2,所以说高手打菜鸟可以选择人数就是这个道理,

    悲催的圣骑士抡着锤子有一搭没一搭地在那伐木,气得嘴里打爹骂娘地乱骂,想要砍倒这些木头还真是个麻烦事。

    战局就这么按照杨修和自然德鲁伊的喜好而被设计了。

    初章-罗格大陆四十八、高手的反击(二)

    更新时间:2011-09-24

    圣骑士已经被【树牢】围住,火枪手早就嗝屁朝凉,剩下还能参战的就是被杨修轰了两【骨锥】的冰霜法师和光明牧师了。

    请注意现在这已经是一场2v2的战斗了,而且是两个菜鸟和两个高手的2v2,过程自然就没有这么麻烦了。

    实际上这个过程甚至可以说很简单,因为敌人实在太菜了,尤其是那冰霜法师,竟然一个【任意门】跑到牧师【治疗术】够不到的地方去了,杨修哈哈一笑,一记【骨牢】就把牧师给定住了,怕就怕你牧师给加血,这法师自己倒好,飞到牧师治疗不到的地方了,这谁还惯你毛病,

    你要说牧师给加加血,法师还真能站一会,毕竟【任意门】的机动性还是很高的,用来躲几下攻击并不是个事,可这法师偏偏就跑了,把牧师气得大骂。

    当然杨修可不会因为牧师生气了就放过冰霜法师,【骨牢】刚一出手,紧接着就是四连发的扇面【骨锥】呼啸着飞向冰霜法师。

    冰霜法师虽然有【寒冰护甲】这个能够为自身增加防御的技能,可是低级【寒冰护甲】只能防御近战攻击,只有倒数几级的【寒冰护甲】才开始防御飞射性攻击、也就是远程攻击防御,对于一半属于飞射性攻击的【骨锥】束手无策,更不用说另一半没有抗性可言的负能量魔法伤害了。

    所以没有任何悬念,冰霜法师直接在两轮4连发【骨锥】后倒毙于地,时间不过几秒钟而已,这还是因为杨修要等待1秒多的施法停顿时间,否则就更快了。

    冰霜法师一死就真成2v2了,只剩下一个光明牧师和一个被围在【树牢】中的圣骑士了,圣骑士还是被血鸟收拾的灰头土脸,而杨修这边几乎毫发无损。

    虽然【树牢】短暂的持续时间已经结束,可接踵而来的【根须沼泽】却让圣骑士再次陷入了寸步难行的窘境当中,就算有【自由祝福光环】也不能改变自己龟速前进的现状,那可是连速度超群的血鸟都无法摆脱的泥泞沼泽啊!!

    杨修和自然德鲁伊的目标现在转向了光明牧师,【骨锥】和【月光愤怒】以及五个骷髅战士的大砍刀连珠价向牧师身上招呼。

    光明牧师的恢复能力的确很强,当然专精【骨锥】的亡灵法师和自然德鲁伊的伤害也的确很低,光明牧师依靠【真言之盾】和恢复术以及偶尔能放出来的【治疗术】苦逼列些地顶着两个家伙的狂轰乱炸,始终把自己的血量维持在70左右,这“布甲圣骑士”的诨号果然不是白叫的,只是…

    谁说一定要杀死这牧师了?

    杨修和自然德鲁伊收拾牧师的意图压根就不是杀人,而是借刀杀人,哦对不起,是借鸟杀人。(借鸟…是用来杀人的?!)

    有了血鸟这个超强攻击输出,杨修和断流根本用不着去管牧师的死活,只要不停地制造伤害和硬直效果打断施法,让他不能顺利治疗就可以了,忘记说了,这个自然德鲁伊的名字叫做断流,断背的断,流氓的流,(断流不语,却早已泪流满面,能换个好词么?)杨修在组队信息里看到了他的名字。

    不知道是抽刀断水还是投鞭断流,一个意在江湖,一个放眼天下,这就是汉字的博大精深,俩字让你合计这么多。

    (只有你个蛋疼无聊的作者才会在这合计这种无聊的事情吧?)

    虽然抗打击力超群、虽然血鸟剩余生命值已经不多,但作为精英boss,哪怕只有2不到的血量,单挑干掉这么一个40多级的圣骑士还是比较轻松的,毕竟伤害在那,1000、1000的攻击40多级的玩家谁也抗不住,又不是主角。

    失去了牧师的治疗支援,圣骑士在无尽的骂娘声中成功驾鹤西游,只剩下一个牧师悲催地、徒劳地给自己刷着【治疗术】和【恢复术】,

    而马上就有一个让牧师绝望的情形出现了,血鸟来找自己了…

    作为小队的唯一治疗职业,光明牧师是仅次于圣骑士第二仇恨的拥有者,就算那两个无脑的输出法师和火枪手有可能比牧师高,但这俩货已经成为杨修的pk值了,而作为控制任务出现的自然德鲁伊的仇恨怎么也不可能高过牧师,所以血鸟在干掉圣骑士后,以不到2的血量飞奔而来的目标正是牧师。

    面对动辄上千的伤害,就算是真正的圣骑士也扛不住几下,更不用说是一个山寨的“布甲圣骑士”了,有了杨修和自然德鲁伊的落井下石,牧师死得比圣骑还要快。

    小队一旦全灭,所有的统计就会重新开始,物品归属也不再生效,任务完成度什么的就更成了过眼云烟,除了之前被踢出队的自然德鲁伊断流,现在就只有抽空飙了几根【骨锥】给血鸟的杨修和这个大陵寝僵尸指挥官有关系了。

    也就是说,断流100要赔偿3倍佣金,而四人小队也损失了一级的经验,总体