书名:穿越之娱乐香江

2535【你争我抢】

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    如果说在中式rg游戏中,仙侠是最经典的题材。那么在美式rg游戏中,龙与地下城就是最经典的题材。

    龙与地下城原本是桌面角色扮演游戏,类似于大富翁的游戏模式,靠掷骰子来决定操作。不过具体的设定和规则,却要比大富翁复杂得多。

    总起来说,它是由龙与地下城规则、龙与地下城玩家手册、龙与地下城城主手册、龙与地下城怪物图鉴等诸多资料,架构起得一个奇幻世界。玩家通过掷骰子来选定自己的角色属性及探险历程。

    这款游戏在西方的影响力非常大,几乎所有的奇幻类游戏,都或多或少的受到了它的启迪。比如战锤、暗黑破坏神、魔法门、巫师、上古卷轴等等。

    至于直接根据龙与地下城游戏规则改编的游戏就更多了,比如银色匕首之谜、无冬之夜、毁灭之塔、地狱神龙、魔眼杀机等等,每一款都取得了非常不错的销量。

    尤其是由黑岛工作室开发的博德之门、冰风谷、异域镇魂曲等,更称得起是美式rg的经典之作。而黑岛工作室正是tery游戏公司旗下的分支。

    tery游戏公司手中持有龙与地下城的版权方tsr公司授权的被遗忘的国度、异域风情和冰风谷三大系列的游戏开发权。

    鉴于龙与地下城在欧美世界几乎无人不知,teiay拿下这一热门i,其代表的意义,不亚于中的游戏商拿下了金镛武侠小说的游戏开发权。

    只要它开发的质量不是烂到家,基本销量还是有保障的。就像河洛推出的金镛群侠传,智冠推出的笑傲江湖、新倚天屠龙记、天龙八部等等。

    所以夏天买tey,绝对是非常值得的。更何况tey本身还是一家游戏发行商,拥有三百多款游戏的独家发行权。

    买下它之后,不仅可以获得龙与地下城i,更可以获得海量游戏发行权,对于丰富ni操作系统的娱乐性,还是很有帮助的。

    微软随后又拿下了约翰罗梅洛的ionstor游戏工作室。

    约翰罗梅洛是游戏界知名制作人,有着fs教父之称。大名鼎鼎的德军总部3d、毁灭战士、雷神之锤等等,都是由他参与制作的。

    他在九一年的时候,与约翰卡马克合作成立了idare游戏公司。这家公司先后推出了多款游戏,如德军总部3d、毁灭战士、重返德军总部、指挥官基恩等等,每一款游戏都非常受玩家的欢迎,这使得公司赚了很多很多钱。

    因为idare工作室只有十三个人,所以每个人都是百万富翁。公司楼下一水的保时捷跑车,这在北美游戏界可被传为美谈。

    不过话说回来,这家公司最出色的产品不是游戏,而是游戏引擎。

    大名鼎鼎的ake引擎就是由它研发的,而基于ake引擎开发的游戏更是不计其数,其中最知名的要数半条命系列、使命召唤系列和荣誉勋章系列等等。

    其实,微软本来是想收购idare的。但工作室的老板约翰卡马克对于出售公司,并不感兴趣。

    一方面idare现在很赚钱,不需要靠向微软一样活得下去,所以对于“卖身”并不感兴趣;一方面他本身是开发引擎的工程师,有一股书卷气,经常把自己开发的引擎源代码公开,所以他对于微软这样的靠专利为生的大公司,天生就有抗拒心理。

    微软在经过多次接触之后,还是不能劝服约翰卡马克出手idare,治好退而求其次找约翰罗梅洛了。

    约翰罗梅洛在今年早些时候,因为跟约翰卡马克闹掰,所以反出idare自立门户。

    因为他之前推出了多款叫好又叫座的游戏,所以游戏界对他广泛看好,他也很快就筹集到了三千万美元资金,开发自己的游戏大刀。

    微软看中了约翰罗梅洛在游戏界的地位和影响力,尤其看中了他这款新游戏大刀。

    因为约翰罗梅洛在游戏玩家心中的地位很高,所以他的大刀刚刚才开始开发,玩家们就已经翘首以盼,等着购买了。

    眼见这款游戏如此有潜力,微软自然愿意先下手为强,将这家工作室收入囊中,以确保这款游戏不会花落别家。

    眼见微软收购了fs教父的工作室,夏天也连忙收购了ravenare。

    ravenare又称渡鸦工作室,创始于九零年代,曾经推出过不少经典游戏。比如大名鼎鼎的使命召唤系列、星球大战旧共和国的武士、雷神之锤4等等。

    渡鸦工作室曾跟idare在一条街上,两家公司的合作非常密切。渡鸦工作室采用id工作是开发的引擎,id工作室也会用到渡鸦工作室的美工。

    两个工作室密切合作,互相扶持,不断壮大,共同成长,在美游戏界可以称得上是“焦不离孟,孟不离焦”的好搭档。

    夏天也尝试过收购idare。虽然约翰卡马克对夏天很敬仰,很佩服他把ni操作系统贡献出来,免费开放给全世界的人使用。但是他对于加盟天下科技还是没有兴趣。

    不过他答应夏天,以后推出游戏时,会优先考虑ni操作系统。有了这一许诺,夏天也就不再强求他加盟了。

    但夏天也知道,fs游戏是未来游戏发展主要的方向之一。

    fs游戏又名第一人称射击游戏,其中的代表作有半条命、毁灭战士、使命召唤、光环、孤岛危机、荣誉勋章等等等等。网络游戏中的穿越火线、守望先锋、绝地求生等等,也算得上是fs游戏。

    fs游戏受电脑性能影响比较大,因为它的游戏节奏非常快,不容许卡顿。而当前的电脑性能还是比较低的,所以fs游戏总体销量不如rg游戏。

    不过夏天知道,未来随着电脑性能的提升,以及人们生活、工作节奏的加快,慢悠悠的rg游戏,终将被市场逐渐的淘汰。

    而快节奏的fs游戏,会越来越受玩家的欢迎。所以现在先收购一家fs游戏开发商,积累相关的经验,等将来电脑性能提升时,自然就可以抢占市场了。