书名:我的青春我的刀塔

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    第二十五章 打爆了对面

    “这个仅仅是路人的bp,因为你和他们不熟,所以不知道他们的套路,但是根据他们之前的选人,就可以看的出来,这个阵容是偏向什么的。【..】而他们的阵容,你能够说出他们的目的吗?”

    “剑圣是一个近战核心,战斗能力很强,不乱是任何的时期,而影魔是一个前期没有补魂就没有攻击力的英雄。但是中期可以通过野怪,快速的补发育。拥有高攻击和减价的光环。而上古巨神则是一个偏向于减防御和魔防的一个角色,而两个酱油也是有法系爆发的,所以应该是一个前期三一一的分路,然后保证剑圣发育,上古巨神混经验,然后中期偏抱团推进的阵容。而后期在更新装备之后,也是有很强的能力的阵容。”

    叶子微笑的点了点头,萌萌虽然玩的时间很短,但是因为非常熟悉其他英雄的技能,可以根据英雄可能的情况,来做出正常发挥的猜想。

    但是这也仅仅只是猜想了。

    因为在真实的游戏里面,一点点的变化,都会引起剧烈的变化。

    想要完成完美的团战,需要的状况还是非常多的。

    郭佳在改键的途中,叶子在和萌萌讲一些其他的事情,而刘凯跃正在看着通过信息来看对面对手的分人来完成分路的猜想,而木逸则是悠闲地去冰箱拿了一瓶矿泉水,然后晃晃悠悠的回来,刚刚坐下的时候,郭佳的调试也刚好结束。

    “干!”木逸兴奋的说道。

    然后在询问对方,是否继续游戏之后,得到了肯定的答案。

    游戏的画面上出现了3,2,1的倒数,然后定格的灰黑色的画面再次变得正常。人物再次变得灵动起来。<script>s3();</script>

    对面的人对于游戏也是比较认真的。直接开雾出门,看看能不能抓一个对面的做视野的一血,而且因为有影魔的存在,一级学的光环的话,一个英雄是十二个魂,直接把魂补满了,那么在线上的压力就不会很大。反而还能够压制对面卡尔的补刀。

    想法是好的,可是对面扳选虽然很专业,但是视野方面的却做的有些差了。就连自己的辅助也知道买一组眼,然后在中路,劣势路,或者优势路放一组保护眼。这样可以大大的减少地方gank的成功率。

    但是对面完全没有想要做眼的打算,等了半天,一个人都没有过来。

    等到诡计之雾的时间到了,依旧没有看到对面的一个人,感觉就有些诡异了。

    因为中路做了视野,但是却没有任何的人出现,这个还真的奇怪。

    但是优势路对于他们来说,是一个很优势的战斗力,因为前期剑圣的剑刃风暴,莱恩的穿刺,萨尔一级无论升级什么技能,都是很厉害的。的劣势路应该会打的很怂。既然这样的话,那么是时间去抢河道刷新的符点了。那里,是最后一次爆发战斗的位置。

    上古巨神因为要混劣势路,所以提前离开,而就在刚刚离开的时候,突然发现了河道对面的高地上,走下来一个卡尔。

    卡尔在那里晃了晃,然后立刻再回到高地。

    因为自己这边是没有对面高地视野的。两个眼位,一个放在了自己的中路最为防守眼,而另外一个则是让上古巨神拿走,做一个劣势路的保护眼。

    而莱恩则是先买了一双鞋,有鞋的莱恩可以快速的移动,这对前期莱恩的游走的效率还有成功率都提升了很多。

    也算是毒瘤了一点,但是这个也是没有办法的,有的时候为了一点点的成功的概率,牺牲一点也是没有关系的这也是为了团队,可是这样看来,对面也不是那么厉害的人吧?

    可是这句话,他们算是说早了。

    他们的对手可不是一般的强大。

    卡尔直接在对面的的高地上面放了一个天火,然后成功的借用天火的这一点视野,看到了对面高台上面的两个人。

    那么也就意思,这是打算直接放弃下路河道的赏金符,准备转战上路控符去了。

    而且在行走过程中,中路的视野已经看到了卡尔准备往上路前进了。

    也就是对面准备放弃这个下路的河道符了。既然这样,倒数的计时也会到了,他们就准备分散开来,然后准备去卡兵线的卡兵线了,可是就在对面剑圣已经往回走了,时间也仅仅剩下了最后三秒的时候,突然从roshan里面出现了一个大鱼人!然后就紧接着,莉娜随后出现,一个标准的光击阵的抬手动作,没有丝毫的犹豫。而且这个时间卡的刚刚好。要是影魔贪一点的话,想要强符,那么就是必死无疑了。

    可是那个影魔就真的是贪了,为了一百金币和一百的经验,直接光击阵命中,然后在原地眩晕,而大鱼快速赶上,直接接了一脚踩,二连眩晕。然后绕道前面,一边取消攻击后摇,一边准备卡位。

    而莉娜则是在原地不停的攻击着,而且同时从roshan阴影里面走出来的,还有一个陈,除了幽鬼不知道在哪,卡尔去了中路,其他所有人都在这里。

    而影魔因为自己的贪心,几乎没有任何的挣扎,直接送出了一血。

    而萨尔则是姗姗来迟,很缓慢的把大鱼人瞥视回到四秒前的位置,但是影魔却没有任何的逃生技能,被陈和莉娜两个远程,活活的攻击死了。

    “卧槽,这个套路真tmd阴险。”影魔是使用者愤怒的说道。

    当然,愤怒的还有另外一个,那就是木逸,“这个萨尔搞什么鬼?竟然把我d(恶念瞥视)回去了,要不然人头就是我的了。会不会玩啊?怎么不加电或者框啊?这tm怎么混啊。”

    “他也是被迫加的把?看他们的意思是要优势路二保一剑圣无解肥啊?”郭佳这个时候说道,然后自己的人物又在在跟着木逸的大鱼一起走。

    这是准备劣势路一起了。

    而刘凯跃的幽鬼则是在上路一个人混,叶子的陈打野,中路的萌萌一个人中单。这个算是一种比较奇怪的分路了。本身幽鬼的线上不是很强,但是竟然没有人保护幽鬼?

    真的是一个奇怪的阵容。

    但是真正开始对线的时候,就发现不对劲了。劣势路的上古巨神本来是单幽鬼的,可是这个幽鬼的进行性极其强大,直接上来攻击自己,而且没想到的是,太带的补给品,竟然比自己都要多。这是要放弃治疗的节奏了吗?

    下路也不是下路倒是很纠结因为前期有了一血的经济基础,但是两个人打的很缩,一切以安全为主,所以他们能够做到的就是拉扯兵线。让他们不能够分到经验。

    可是现在最麻烦的就是中路,因为前期被杀,没有钱买tp,两个酱油也因为前期的经济分配,一个人买了鞋子,另外一个包鸡包眼,以至于全都没有钱了,影魔是没有些的情况,一步一步走过来的,这个是最麻烦的事情,等影魔走过去,卡尔一惊都到了二级了。

    再过去的话,卡尔都是有两个技能的人了。

    再加上影魔前期没有魂的积累,攻击力只有可怜的40点。补刀根本就不是主火的卡尔。

    所以影魔的补刀被残忍的压制到了0-0。别说反补了,就连正补都没有。

    现在一个魂都没有的情况,只能看卡尔会不会把兵线推到这边的防御塔下。要是推过来的话,影魔可以通过补塔下的兵,或者吃兵的完整的经验,来达到二级,二级的时候一级的影压可以带来不少的伤害。

    因为卡尔几乎完美的兵线控制,让自己的兵线全部控制在对方的高地上面。

    这个真的是非常恐怖的操作,可以把兵线完美的控制在对面的高地。

    但是唯一的好处就是,对面没有人来游走。

    而下路的人又走不了。这两个人的先后手的配合简直是厉害。不管是大鱼的先手还是莉娜不稳定的先手,都是可以强杀一个人的。

    而就在这个时候,第二个人头爆发了。

    上路的上古巨神竟然被幽鬼给单杀了。切到上路的时候,幽鬼也仅仅只有一丝残血。

    而击杀掉了上古巨神,也算是刘凯跃的厉害。

    “卧槽,厉害了我的哥!竟然能单杀?要不是这边有个莱恩,我也能单杀。”木逸这边说道。

    “你不能单杀的原因是有个胖子吧?”刘凯跃淡淡的说道。

    木逸思考了一下,的确有道理。“你赶紧给我闪开,我要去单杀他。”郭佳瞬间就不像和木逸说话,这个白痴,有点脑子好不好?

    刘凯跃虽然完成了单杀,可是这并不代表什么,本身一对一的话,自己的操作还是很厉害的。单杀不算什么,因为对面的大牛除了用先祖之魂打伤害,其他的就没啥了,而且幽鬼只加了一级的幽鬼之刃,剩下加的全是被动。折射和荒芜很好的抵消了一部分的伤害,并且打出了更大的输出,最主要的是,刘凯跃风骚的走位,小屁股一扭,直接走出了大牛的回音重踏的范围。然后再加上刚刚cd好的幽鬼之刃,成功减速,并且收割掉了对面的大牛。

    第二十六章 手速

    不过这样,也没有什么成就感,因为需要回家补给。【无弹窗..】可是这个时候,叶子操作的陈突然从野区里面出现,然后给了幽鬼一个大药,缓慢的回复400的血量,并且贴了一个小净化。这种无微不至的照顾,反而让刘凯跃优点不适应。

    等到上古巨神回来之后,刘凯跃的幽鬼又在生龙活虎的补着兵。

    这个真的是让人觉得上火啊。

    可是他们感觉到最大的隐患,就是无限钻野区的陈,现在还没有出现。

    这个是一个绝对的隐患。因为上路和中路完全被打爆的情况下,下路也没有办法打开局势,也是一个双方互肥的情况,只要让陈出来带起推进节奏的话,别说自己的推进节奏了,可能对面推起来的时候自己都无法抵挡的住。

    刘凯跃虽然在补刀和对大牛进行压制,但是自己还在ob叶子的操作。

    召唤,双拉野,然后清野怪,这个效率比自己杀人清线都要快。

    叶子这个操作的能力是真的强大。

    &amp;nbar3,星际选手需要的操作的比较多。那个时候真的是大部分依靠的是操作的速度。也就是所谓的apm。

    apm也就是每分钟操作的次数,简称直接称为手速。但是因为存在于一些编队1编队2之类的无用的操作,所以引申出一种eapm,也是每分钟操作的有效的次数。

    其实在这里想这些,是没有什么意义的。

    因为刀塔虽然是从war3的地图独立出来的客户端游戏。但是有些东西还是和war3关联很深。

    &amp;nbar3的传统模式的话,刀塔需要的操作少了很多很多。

    从最简单的方式来说,原来是需要操作十几个,几十个单位进行游戏,不仅仅要取消攻击后摇,每个单位都会有一到两个技能,英雄有到6级会有四个技能,而且战斗的时候需要集火攻击,因为存在攻击类型和护甲类型的相互克制,都是很麻烦的。

    刘凯跃记得曾经有一个很火的视频,这个视频是星际的视频,那就是100个虫族小狗打人族20个坦克。

    一般人的操作可能在几十到一百多一点。可是职业选手的操作可以二百到三百。极限的时候甚至有可能达到四百。

    而这个操作在有的时候会发挥出绝大的效果。

    但是刀塔这个游戏是减少了不少这些操作,从原来的多单位变成了一个单位,四个技能,剩下的就是道具。一共六个道具格,最多放六个主动道具,那也只有十个技能。

    这个需要的操作需要远比其他的游戏需要的少。

    但是在刀塔这个游戏里面,还有几个比较繁琐的英雄。一种是拥有召唤生物的英雄。比如先知召唤的小树人,狼人召唤的狼,死灵龙维萨吉召唤的佣兽,谜团召唤的小谜团。都是一些需要操作的东西。但是有的可以作为一同攻击的输出能力,而有的这是可以打视野,还有的可以打控制。

    需要操作的都是麻烦的东西。

    还有两个英雄,具有召唤中立野怪的效果,一个就是叶子现在玩的英雄陈,而另外一个就是魅惑魔女小鹿。

    这两个英雄可以召唤中立的野怪供自己使用,但是两个人的区别是,小鹿召唤的野怪算是召唤单位,是有时间,可是陈召唤的野怪是永久的,直到死亡或者召唤的数量达到了上限,然后最先召唤到的中立生物会死亡。

    这两个人召唤的中立生物是有技能和光环的。可以在前期打技能伤害,或者是打控制。

    这些都是在刀塔这个游戏里面,比较需要手速的英雄。

    因为要控制的不仅仅是一个单位,这样就比较麻烦了。

    剩下的几个英雄则是自身比较麻烦的英雄。一个是萌萌现在操作的祈求者卡尔。这个英雄因为有十个技能,所以本身比较麻烦,剩下还有一个地精修补匠,这个是一个刷到了飞鞋之后就几乎操作不能够停下来的人,飞鞋,跳刀机器人,刷新,机器人然后跳走飞回家补给。然后补给完毕再刷新飞鞋,跳刀,机器人。。。无限循环。

    还有一个英雄被称为操作的噩梦,那就是米波,地卜师。

    五狗齐飞可不是那么简单的可以秒用出来的。

    一想到这些英雄,刘凯跃的脑子都在爆炸。幸好自己用的几个英雄,不需要一共没有几个技能,主动道具也只有bkb。需要的操作已经简化到了极其少的几个键。

    可是叶子还在如此繁琐的进行操作,实在是太恐怖了。

    不过这个时候,时间来到6分钟,神一般的三人到六级。而且这三个人,全部都是dq战队的。

    上路有人头,完美补兵线的幽鬼,几乎是肥中肥的中路卡尔,还有无限钻野区的陈。

    三