原本在杰斯特的这支团队里是拥有一个顶级程序员的,那就是帮着他开发出了fbox唯一的日本游戏开发商,就算只是为了做面子工程。所以拉拢他们是必须的。
但是,原本在第一次谈的时候,说要在自己的dreaox的第一批首发游戏上加入暗荣的《信长之野望》,当初襟川阳一也是一口答应,但是在自己正式开始进行首发游戏的卡带烧录的时候,向暗荣询问起这件事情,但是却被暗荣用翻译过程遇到了技术性阻碍为理由给拒绝了。
翻译也会遇到技术性阻碍?这种骗鬼的话也就是暗荣能干的出来了,杰斯特知道这个消息之后虽然极为生气,但为了拉拢住这个日本唯一的己方游戏开发伙伴,他也是硬生生的将这股怒气压了下来。
之后的几次。无不是被暗荣以各种奇葩或者更奇葩的理由拒绝,无不是想要表达出,我现在就是没做完《信长之野望》英文版的意思。
这一次杰斯特亲自去暗荣,就是为了处理这件事,对暗荣的这种拖延,他已经到了忍无可忍的地步了。
其实在来日本的时候玉秀吉郎已经告诉了杰斯特原委。
暗荣跟其他的游戏开发商是不同的,其他的游戏开发商主要是以任天堂的fbox在这场交锋中获胜,那自己也参与其中的话,自己自然有从龙拥立之功,就像是最先跟任天堂合作的六大开发商那样,必然会在火星娱乐的开发阵营里享受其他后加入的开发公司所享受不到的特权。
但要是fc最终赢了呢?
想到这里襟川阳一也不由得胆战心惊,他清楚山内溥的为人,也知道任天堂这家总部在京都这个最保守的地方的企业的风格,要是fc获得了这一次家用游戏机大战的胜利,那么等待自己的,无意就是放弃掉自己这么多年的心血,彻底的滚出日本游戏圈。
pc游戏毕竟是无法跟家用游戏机游戏的盈利能力相提并论的。
而且,还有一个问题在深深的影响着他,让他跟火星娱乐达成协议产生了一丝后悔的情绪,因为他擅长制作的游戏都是以日本历史为背景的,所以这些游戏在日本会卖得不错,但火星娱乐的主要市场的美国,自己制作的日本历史背景,这一个他们完全都没听说过的历史游戏,会被接受吗?
这也是他一直拖着没给火星娱乐之前答应的《信长之野望》英文dreaox的原因。
暗荣跟火星娱乐签订的合同比较宽松,除了杰斯特答应的最低销量保底之外,还有就是要求他们在两年之内至少出两款游戏,而也不禁止他们在其他的平台做游戏。
但杰斯特也不是什么慈善家,销量保底的福利只有在他们火星娱乐独占的时候才会奏效,如果暗荣在这期间给其他的游戏平台制作了游戏,那么这一项福利自然就会被自动取消。
就是在这种情况下,杰斯特拜访了暗荣的总部,襟川阳一也亲自出来迎接。
杰斯特没跟他废话,他不是来客套的,而是来质问的,刚刚在接待室里面坐下,连茶水都没喝,杰斯特就用充满怒意的语气进行质问:“为什么不按照我们的约定在之前提供给我们《信长之野望》的英文版?”
到了这个时候,襟川阳一还打算胡说八道的糊弄过去,他满脸歉意的解释道:“李先生,我们在制作英文版的时候遇到了一些技术上的困难无法克服,现在正在加紧时间处理,我们一定会在第一时间就将游戏的英文版制作出来的。”
“嘿!”
听到襟川阳一这种完全是糊弄外行的说法,你之前在电话里这么说也就罢了,我都到了现场了,你还这么说?于是,听到襟川阳一的这种解释,杰斯特二话不说就先是冷哼了一声。
然后他毫不客气的怒斥道。
“襟川阳一先生,我这一次前来拜访,正是因为在年前就听到了贵方说的在翻译上遇到了困难,所以特里带来了两位精通日语跟英语的翻译专家来帮助你们解决这项困难,而且我也非常好奇,我自己也参与过游戏的翻译工作,我实在是想不明白,只是翻译一款游戏,到底还会有什么样的技术难题,能够让贵方在几个月的时间里都无法解决。”
见到杰斯特这种摆明了是来兴师问罪的姿态,襟川阳一也有些不快,不过他还没有彻底跟杰斯特闹翻的想法,就像是他顾虑的如果最后的任天堂胜利自己万劫不复一样,要是他现在跟杰斯特翻脸之后,如果最后这场家用机大战的胜利者是火星娱乐呢?
当然,让杰斯特带来的人参与进游戏的翻译工作当然也不可能,倒不是说这游戏里面有着什么隐秘,而是他自己都根本还没开始进行翻译呢,都不存在的项目,怎么样杰斯特带来的人去参观或者是帮忙?
当然,实话实说也是不行的,毕竟这么说出来实在是太得罪人了。
要是让杰斯特知道自己还没有开始正式的翻译,那么也算是把对方给彻底得罪死了,对于襟川阳一这样的骑墙派来说,是得不偿失的。(未完待续。。)