书名:游戏开发巨头

第二百三十八章 日本市场的逆袭

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    当跟高堂良彦达成口头上的合作协议的消息传回美国的时候,杰斯特也有些兴奋。

    无论新日本企划日后怎样,至少在目前,他们是一家比起卡普空都毫不相让的游戏开发企业,看整个日本,可能除了任天堂个自己的分公司,也就是k社能够跟这两家游戏开发公司拥有的开发潜能相提并论一下了。

    而《雅典娜》这款游戏,正是新日本企划能够起死回生,并且最终崛起最重要的关键所在。

    这是一款动作过关游戏,也是现在最吃香的类型,游戏的主角叫做麻宫雅典娜,是不是很熟悉?不错,这就是后世让shk走上格斗游戏的巅峰的那款叫做《格斗之王》的游戏里面的人气角色之一,而也正是从这款游戏开始,新日本企划开始了他们传奇之路。

    不过,就现在来看,还没有人知道这家已经濒临破产的小公司,在未来会有多么成功跟伟大。

    而起杰斯特还从玉秀吉郎那里得到了一个消息,他们在之前在街机上面大获成功的游戏《怒》的家用机游戏的版权还在自己的手里,原本在他们的计划当中是打算在今年将这款游戏移植到fbox的玩家,为了玩到这款游戏,也主动的去买了火星娱乐的游戏机,顺便的时候也会购买几款dreaox上面的经典游戏。

    在短短的一个月内,dreaox竟然出货了四十万台之多。

    这不但让杰斯特兴奋的再一次飞到了日本专门给中裕司的《梦幻之星》开发团队庆功,而且,任天堂内部,也是如履薄冰。

    自从《勇者斗恶龙》的大获全胜,再一次将火星娱乐的dreaox在日本市场的平台占有率,打压到百分之而是之内之后,山内溥是极为志得意满的,在北美市场上面,他没有办法跟火星娱乐较量,但是在日本市场自己的主场上,火星娱乐也翻不聊天。

    虽然《潜龙谍影》造成了一些影响,但也不大,占有率的波动甚至都没有超过百分之零点五,不过当《梦幻之星》像是卖疯了一样的疯狂的往上增长销量,dreaox飞出货量在同期甚至都数倍于fc的时候,就算是最不懂市场的人,也知道,任天堂的麻烦来了。

    不过制作超一流的游戏,能够跟《梦幻之星》相提并论的,起码也得的《勇者斗恶龙》,《塞尔达传说》这种档次的游戏,而这样的游戏,对于任天堂来说,想要制作也不算是太难的事情,但是时间上是肯定来不及的。因为这种档次的游戏,从筹备到完成,半年的时间是至少得。

    现在时间不等人。

    “宫本,你手下的那个项目怎么样了?”在会议上,山内溥也向着公司里游戏开发的支柱宫本茂询问。

    这一段时间宫本茂没有进行什么大制作,他跟横井军平一起完成了《银河战士》之后觉得自己的灵感有些枯竭,就没有继续去制作那些投资极大的大型制作,反而制作了几款很有新意的小游戏来使自己放松一下。

    而现在,任天堂又到了极为关键的时刻,山内溥也不得不再一次想到了宫本茂。(未完待续……)