一如《勇者斗恶龙》发售情况的重演,《塞尔达传说ii》也是如此。
一开始人声鼎沸,颇有气吞山河之势,似乎fbox上面的游戏都是大家耳熟能详的,比如《塞尔达传说》或者是《巴洛特利的异界大冒险》之类,而pbox能够在市场占有率上,利用任天堂的两次连续的败笔,将占有率推进到百分之三十,这已经是一个非常不错的成绩了,甚至在杰斯特也看来,这都有些出乎他的计划之外的。
但是日本人对于日本人自己的产品,倒是接受度很大,即便他们在之前还是另一家的粉丝,说不定转过头来他们就能够转换门庭,而nec现在正好利用了这一点。
pc-e只是刚刚开始发售一个星期,出货量就达到了三十万台。
诚然,这的确不是一个足够出色的成绩,对比着现在任天堂的fc在日本市场超过一千五百万台的数量来说,但是要知道,在八四年的时候,任天堂在第一年也不过才仅仅卖出了百万台罢了。(未完待续……)