这从而引起的宫本茂的不满,才是杰斯特能够成功的关键。
而铃木裕……
杰斯特再一次的摇了摇头。
铃木裕现在在世嘉的地位,尤其是在游戏开发方面,就像是自己在火星娱乐一样,基本上,自己能够给他的,世嘉都可以给他,而且世嘉现在肯定对于下一个时代的主机之争充满了信心。
不过在杰斯特的记忆当中,世嘉是在土星上面专注于2d图像的处理,从而让土星上的游戏,达到了2d画面的到了一半,这些玩家人生的故事又何尝不是?人生本就太多戛然而止,有心把故事讲完这件事已经足够幸福。或许这才是很多粉丝愿意给铃木裕掌声和泪水的真正原因。十几年的历史,已经构成一个人生命中最重要的时光。在这段时间里的小伙伴回来找你玩耍,你愿意跟它一起回顾那段美好时光吗?
对于那些依旧热爱电子游戏的人来说,答案应该是肯定的。
其实很难想象。
在整个电子游戏的历史上面,做的最有国中风的一款游戏,竟然不是国中人做的,这不得不说是一种讽刺。
不过幸好,这个世界上,还是有人能做这样的游戏的。
尽管他是一个日本人。
看看那些为《莎木3》疯狂的外国玩家的,什么国中式的情怀,什么侠客的情怀外国人,不能理解,这完全就是狗屁,如果能够做出《莎木》这样的游戏,那么没有什么是不可能的。(未完待续……)