星球表面白雪皑皑的山峦之间,架战正与赵小明的战展开疯狂的追逐。
在小行星带陨石群的战斗没有持续多久,那些战也不是那么容易赵小明埋伏的,一部分战是从那条死亡缝隙通过,另一部分战却是绕过一大堆密集的陨石群,从另一个角度穿cha过来包围赵小明的战。
赵小明已经埋伏好了,率先发起进攻,一举击毁了架战,然后掉头就跑。剩下的架战紧盯在后面,再次和他纠缠上了。
在陨石群的战斗很激烈,能量束、导弹和鱼雷在陨石群纵横j错乱飞,没过多久就把陨石群炸得稀里哗啦,大大小小的陨石完全改变了原先的运行轨迹,也乱飞起来。
整个陨石群很快就像开水一样沸腾起来,赵小明的战在其既要躲避漫天飞舞的武器攻击,又要小心不要撞到横着乱飞的陨石上,动动作很快就变得非常复杂和危险。
缠斗了一会儿,见很难再次击毁对方一架战了,于是赵小明突然把战开出陨石群。向着远处的冰封星球飞去。
他要把战场转移到冰封星球表面去。
架战紧接着追出陨石群,也向冰封星球飞去。
赵小明的战高速进入冰封星球的大气层,然后往星球表面一条山脉冲下去,进入山谷。架战紧跟在后面,也进入山谷。包括赵小明的战在内一共八架战在群山疯狂追逐。
只有光刀才能对架战构成威胁,但是架战追得太紧,没有一架被甩开,赵小明一直没有近身格斗的会。
所谓的近身格斗的会,也就是同时面对两架到架敌。如果同时面对架战,赵小明取胜的把握很小。
现在停下来与架战同时格斗当然也可以了,但那就不是会,而是找死了。
如果能把架战之间的距离扯开,前后至少间隔3秒的路程,这样每一架战等于被孤立了,那赵小明就可以先解决掉最前面的战,再迎战赶来支援的战。这就不是同时面对架战,而总是只和一架战格斗,获胜的会就很大。
只可惜架战没一架动技术差的,赵小明再怎么动飞行,它们都能跟上,始终都保持着战斗队形。
牛顿率领五架甲飞到冰封星球上空,然后隐形观察赵小明与架战的战斗。
当然,他们虽然是在隐形状态,武器系统仍然处在待命状态,每一件武器都在跟踪架战,随时准备开火,以免赵小明出现危险救不及时。
牛顿和另一架甲甚至离赵小明很接近,一直跟在不远处飞行。
其实架战也知道牛顿一伙已经来了,不过它们的主要目标是赵小明,所以并没有调头与牛顿一伙接战,而是加紧了对赵小明的攻击。从头到尾,它们的攻击重点是赵小明,显然赵小明对它们有更重要的价值。
赵小明并没有发现牛顿一伙已经跟来了。他现在正挠头怎么才能g掉跟在后面的架战。在群山穿来穿去,一直在寻找可以利用地形,可惜一直都没有看到。不过他并没有因此飞离山脉,因为只有在复杂的地形才能拖得时间久一点。
身后的架战时不时开两p,但没有发s鱼雷和导弹。在陨石群激战的时候,双方的鱼雷和导弹都用尽了。
红se能量光束大多都擦着赵小明的战过去,击在两旁陡峭的山壁上,把冰雪炸得飞开。只有很少一部能量光束击赵小明的战,不过威胁不大。赵小明的战能量盾已经恢复了,防御力虽然还只有20%左右,但应付j道能量束还是绰绰有余。
对架战来说,寻求的也是与赵小明战近身格斗。本来包抄赵小明战比较好,不过它们现在不敢分开,一分开正好给了赵小明会的,只要赵小明一掉头就是近身格斗的状况了,架、四架战对付赵小明它们并没有多少把握。
隐形观察赵小明和架战追逐的牛顿一伙,看了一会都摇头了。
“这小家伙没有办法脱身了。”一架甲说。
“嘿嘿,打又打不了,跑又跑不掉。看来我们不动,他迟早会累死了。”
牛顿笑了一声:“再等等看,我看他驾驶战的技术很不错,你们觉得怎么样。”
“还行,把这么个破家伙开得还挺灵活的。能在这么狭窄的地方穿来穿去,速度不减,也没磕磕碰碰,算他技术还行吧。”另一架甲评价说。
其实,赵小明开战的技术比不上他开甲的技术。
变形甲,两种形态,战形态和格斗形态(甲)的驾驶有很大的区别。战形态的驾驶,由于外形距离仿生形态太远了一点,c纵起来不像甲那么自然而然与徒格斗相近,而是需要增加一些辅助环节。
比如引擎吧,甲则因为与驾驶者的身t部位对应程度很高,意识直接指挥身t部位动一动,即使不是真的动了,也会很自然的就把指令传递给甲了。战因为对与身t对应程度稍低一些,有一些小引擎的c作就很别扭,而且与c纵甲的习惯、下意识反应会有一点冲突,这就需要借助虚拟图上显示的指令模块来c纵。
赵小明开甲的技术大部分学自小萌,主要就是指甲格斗技术了。小萌的格斗技术很好,赵小明学下来,当然比较高超。
开战的技术么,那主要是在e甲团后方基地学的。小萌本身是个p灰型甲,又不会变形为战形态,j乎就不懂得什么战驾驶技术。赵小明自然没法从小萌这儿学到什么开战的技术。
至于战形态的优点么。冰封星球有大气层,如果现在赵小明用甲形态飞行,空气阻力那就是一个障碍,速度肯定比不过后面追他的架战。