叶沉溪把笔记本端了进来,点开杨舒发过来的j幅个人作品。
风格跨幅很大,看得出来这个姑娘的天赋不仅仅是专精某一类题材,除了西式和上看了很多关于青鱼网络的资料了吧。我就先说我这边儿的意见了,很欢迎你加入青鱼网络,我们先谈待遇,你对待遇有什么有什么要求?”
杨舒还真是宠辱不惊的表情,应该长久以来对自己特别有自信,从来不愁专业上不被人赏识,点头道:“那你们一般给新人美术开多少?”
听她这么一说叶沉溪也稍微放下心来,一般来说面试的时候面试官肯定不能表现得太外露,哪怕真的很喜欢这个员工,也要云淡风轻,高深莫测,让人看不出到底内心的想法。
反正最后的结尾大多都会是,谢谢你今天能过来,也感谢你对我们公司的信任,我们会在一周之内通知你面试结果。
叶沉溪真的很喜欢她的才华,也想以诚待人,就怕她恃才傲物狮子大开口什么的。
一个新人,从来没有游戏制作的经验,个人习x脾气也不清楚,游戏始终是团队协作的成果,个人技能再强,也不知道能否在工作当与团队其他成员紧密配合。
招人应该还是要符合市场规律的,如果她要价太夸张,缺乏自我认知,叶沉溪也只能忍痛割ai。
“薪资水平是公司密,不会透露的。”叶沉溪说:“以后如果进了公司也最好别打听别人的收入,当然你们s下里沟通公司也管不到。”
“啊,是嘛。那我不问了。那就之前qq上说的千?”
“你自己的期望薪资呢?”
“我不知道,那就千吧。”
这少nv,实诚啊。
“千是没什么问题的,不过这是基本薪资,在青鱼网络,奖金是占收入大头的东西。”
“这样啊,那好啊。”
叶沉溪看得出来这姑娘对薪水压根儿没啥概念,应届毕业生对薪水的了解也不能萌新到这种地步,估计是家里挺有钱的,也不太在乎。
“具t公司的福利待会儿会有人事部的同事来跟你沟通,你的要求肯定能完全满足。你有别的什么待遇上的需求也可以跟他们提,我们先聊聊美术上的东西吧。”
“好。”
“我看你的作品普遍都是比较小众的风格,这是你的个人喜好吗?平时比较大众化的其他风格有尝试吗?”
“我很喜欢西方的一些题材,电影,小说,音乐,画作都是,比较偏近现代一点的。”
“可以说说具t的哪些作品吗?”
“电影的话,我前段时间看了《穿越大吉岭》,我很喜欢韦斯·安德森的那种夸张的老欧洲氛围,嗯还有印度,高对比度,高艳明丽的se彩,平衡对称,注重一切细节。不过我觉得他对于se彩搭配和对称有点过于强迫症。”
这个叶沉溪就比较尴尬了……他都没听说过这个啊,怎么聊……
“有比较热门一点的吗?比如说废土后启示录时代或者科幻背景的。”
“《北斗神拳》……算么。”
“你看漫画的啊?”
“是啊。”
“我也挺喜欢这种后启示录时代的题材,不仅仅是骷髅头,重金属,街头,摇滚这种美术表达,我也喜欢这种反乌托邦背景下关于社会弊病的讨论,阶级,犯罪,人x扭曲,物质l费,道德沦丧这些。”
“对了,还有《疯狂的麦克斯》,前j部我都挺喜欢,听说导演乔治·米勒有拍第四部的打算,想去沙漠里拍,不过好像因为伊拉克的事情拍摄计划止了。”
不仅仅是美术上的东西,这姑娘从外形上完全看不出来是喜欢这种调调的人啊。
这内心世界和外表反差有点大。
“我能问一下你的家庭背景吗?”
“我是在部队大院长大的,家里都是军人。”
“军人世家?”
“是的,从太爷爷那一辈就是了。”
“那你怎么没……参军。”
“我是nv生啊,我也喜欢比较新鲜的东西。”
好吧……
“你做动画的时候和别人配合的过程有没有什么有趣的事情?”
叶沉溪继续问,杨舒也继续一字一句地回答,很认真的样子。
他对杨舒的期望不仅仅是《求生》这一个作品,以后叶沉溪想要开启的更大的制作项目,杨舒也将会是设定整t美术风格的那个人。
美术的工作包括设计和工作对接,或许她现在还比较偏向于个人审美和灵感,但只要稍加培养,关于趋势图形审美t块,这些也能形成一套成熟有效的方法,兼顾他人和玩家的感受,以后青鱼网络美术上通往国际化的未来,就是她了。