这些重要的教育原则包括:不要直接用金钱联结鼓励,否则会“物化”孩子的学习动机;不要太具体的定义规则,否则会“引导”孩子学会钻漏洞;不要太死板地执行步骤,否则会产生“削足适履”的反效果;等等。
尤其是第一点,往往是金融专家和教育专家,针对要不要发零用钱给小孩立论冲突的焦点。于是很多折中的专家会这样告诉父母:“不一定要直接发零用钱给孩子,也可以用好宝宝章或贴纸替代。”
平凡妈实验的结果是,好宝宝章和贴纸永远不等于零用钱,但是一开始不要直接发零用钱给孩子,父母可以利用好宝宝章或贴纸,建立发零用钱的游戏规则,不但解决了“钱=鼓励”的物化动机缺点,也同时创造了零用钱制度弹性变化的空间和机会。
变来变去的好宝宝章
经过不断的测试和思考,首先平凡妈笃定地选择不用贴纸,只利用好宝宝章作为平凡家发零用钱# 的游戏规则基础。原因是,贴纸的取得太容易,大人尤其喜欢用贴纸讨好孩子,于是这项开放又难管控的资源,就被拒绝于平凡理财实验室的大门之外。
贴纸之外,几乎每个孩子都喜欢盖章,各式各样讨好或奖励孩子的好宝宝章不绝于途。不同的是,好宝宝章的成本比较高,而且可以重复使用;不同单位也多使用特定的印章,不易混淆。因此平凡妈可以设定平凡理财实验室专属的好宝宝章,同时视规则调整随时升级或变换好宝宝章。
工具和策略定案后,随着平凡姐妹认知发展和喜爱偏好不断改变,平凡理财实验室的好宝宝章也跟着变来变去。从一开始只固定使用一个章,到后来变成一次用三到五个章,依姐妹不同的表现盖不同的章;从原先只盖妈妈选的章,到后来变成姐妹只肯盖自己挑选的专属好宝宝章;从本来只盖姐姐选定的一套章,到妹妹开始有意见,姐妹各自拥有各自的章……整个实验的过程中,好宝宝章的组合样貌始终充满变化,成为游戏过程中最丰富的乐趣之一。
不过七年后的现在,已经没有任何好宝宝章了,平凡姐妹有任何表现,都靠联络簿上简单的三个表情来领钱。
一路走来,平凡姐妹都充分参与其中,每一次好宝宝章的规则改变都不是“妈妈的决定”,而是母女讨论后“共同的决定”,也意外地让平凡姐妹体验到,简单规则简单管理的简单逻辑与道理。
这些重要的教育原则包括:不要直接用金钱联结鼓励,否则会“物化”孩子的学习动机;不要太具体的定义规则,否则会“引导”孩子学会钻漏洞;不要太死板地执行步骤,否则会产生“削足适履”的反效果;等等。
尤其是第一点,往往是金融专家和教育专家,针对要不要发零用钱给小孩立论冲突的焦点。于是很多折中的专家会这样告诉父母:“不一定要直接发零用钱给孩子,也可以用好宝宝章或贴纸替代。”
平凡妈实验的结果是,好宝宝章和贴纸永远不等于零用钱,但是一开始不要直接发零用钱给孩子,父母可以利用好宝宝章或贴纸,建立发零用钱的游戏规则,不但解决了“钱=鼓励”的物化动机缺点,也同时创造了零用钱制度弹性变化的空间和机会。
变来变去的好宝宝章
经过不断的测试和思考,首先平凡妈笃定地选择不用贴纸,只利用好宝宝章作为平凡家发零用钱# 的游戏规则基础。原因是,贴纸的取得太容易,大人尤其喜欢用贴纸讨好孩子,于是这项开放又难管控的资源,就被拒绝于平凡理财实验室的大门之外。
贴纸之外,几乎每个孩子都喜欢盖章,各式各样讨好或奖励孩子的好宝宝章不绝于途。不同的是,好宝宝章的成本比较高,而且可以重复使用;不同单位也多使用特定的印章,不易混淆。因此平凡妈可以设定平凡理财实验室专属的好宝宝章,同时视规则调整随时升级或变换好宝宝章。
工具和策略定案后,随着平凡姐妹认知发展和喜爱偏好不断改变,平凡理财实验室的好宝宝章也跟着变来变去。从一开始只固定使用一个章,到后来变成一次用三到五个章,依姐妹不同的表现盖不同的章;从原先只盖妈妈选的章,到后来变成姐妹只肯盖自己挑选的专属好宝宝章;从本来只盖姐姐选定的一套章,到妹妹开始有意见,姐妹各自拥有各自的章……整个实验的过程中,好宝宝章的组合样貌始终充满变化,成为游戏过程中最丰富的乐趣之一。
不过七年后的现在,已经没有任何好宝宝章了,平凡姐妹有任何表现,都靠联络簿上简单的三个表情来领钱。
一路走来,平凡姐妹都充分参与其中,每一次好宝宝章的规则改变都不是“妈妈的决定”,而是母女讨论后“共同的决定”,也意外地让平凡姐妹体验到,简单规则简单管理的简单逻辑与道理。
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